Por Redacción
Ciudad de Mexico, 23 de marzo de 2026.- Leonid Radvinsky, propietario y figura clave detrás del crecimiento exponencial de la plataforma de contenido OnlyFans, falleció a los 43 años de edad. La noticia fue confirmada este lunes por un portavoz de la empresa a través de medios internacionales, quienes señalaron que el empresario sucumbió tras una batalla contra el cáncer, aunque no se especificaron detalles sobre el tipo de enfermedad ni la fecha exacta del diagnóstico.
Radvinsky, nacido en Odesa y criado en Chicago, adquirió en 2018 Fenix International Limited, la compañía matriz de OnlyFans, a sus fundadores originales Guy y Tim Stokely. Bajo su dirección, la plataforma se consolidó como un referente global en el modelo de suscripción para creadores de contenido, especialmente en la industria para adultos, manteniendo él mismo un bajo perfil público durante todo su mandato.
Al momento de su muerte, la empresa reportaba cifras significativas en su operación. Datos de 2024 indican que la plataforma contaba con 4.6 millones de cuentas de creadores y 377 millones de usuarios registrados. En la última década, el sitio ha distribuido aproximadamente 25,000 millones de dólares entre los creadores de contenido, reteniendo la plataforma un 20 por ciento de los ingresos generados por las suscripciones.
La situación financiera de la compañía bajo el liderazgo de Radvinsky mostró un volumen considerable de recursos. Reportes previos estimaban ingresos anuales que varían según la fuente consultada, mientras que en 2023 se documentó el reparto de 701 millones de dólares en dividendos destinados al propio Radvinsky. Antes de su fallecimiento, el empresario exploraba la posibilidad de vender una participación mayoritaria de la empresa.
La confirmación del deceso se realizó mediante un comunicado oficial de la compañía citado por diversos portales de noticias. Hasta el cierre de esta edición, no se han divulgado declaraciones adicionales por parte de la familia de Radvinsky ni detalles sobre los arreglos funerarios, mientras la industria del entretenimiento digital procesa la salida del hombre que transformó el modelo de negocios de la creación de contenido en línea.
