Condenan a Meta y YouTube a pagar tres millones de dólares por adicción en menor

Internacional Portada Salud

Los Ángeles, 26 de marzo de 2026.- Un jurado condenó a Meta y YouTube a pagar una indemnización de tres millones de dólares a favor de K.G.M., una joven demandante que alegó sufrir adicción a las redes sociales desde niña. El veredicto, emitido el 25 de marzo de 2026, establece que ambas compañías son responsables de negligencia por diseñar plataformas que causan dependencia en menores de edad.

De acuerdo con la sentencia judicial, el jurado dictaminó que Meta, matriz de Facebook, WhatsApp e Instagram, así como YouTube, utilizaron sus diseños para provocar dicha dependencia. La resolución obliga a Meta a cubrir el 70 por ciento del monto total, equivalente a 2.1 millones de dólares, mientras que YouTube deberá asumir el 30 por ciento restante, es decir, 900 mil dólares.

Durante el proceso legal, comparecieron como testigos Mark Zuckerberg, director ejecutivo de Meta, y Adam Mosseri, director de Instagram, quienes defendieron las prácticas de sus plataformas. Sin embargo, el cuerpo colegiado concluyó que el uso compulsivo de los servicios agravó cuadros de depresión, dismorfia corporal y pensamientos suicidas en la demandante, quien comenzó a utilizar las aplicaciones desde muy pequeña.

Medios como Publimetro México reportaron que el jurado también encontró que las empresas actuaron con malicia, opresión o fraude. Esta determinación es crucial, pues abre la posibilidad de que se impongan daños punitivos adicionales en una segunda fase del juicio, donde se evaluará un monto recomendado por el mismo jurado que podría ascender a otros tres millones de dólares, pendiente de la decisión final de un juez.

Este caso se perfila como un precedente pionero en Estados Unidos en la lucha legal contra los gigantes tecnológicos por su papel en la salud mental de los menores. Aunque existen otras demandas paralelas en diferentes estados, este fallo en Los Ángeles marca un hito al establecer responsabilidades económicas directas por el diseño adictivo de las interfaces digitales.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *